VR設(shè)備行業(yè)166頁深度研究報告:初級元宇宙核心載體,持續(xù)演進(jìn)迭代成長.pdf
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- 時間:2022/01/28
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VR設(shè)備行業(yè)166頁深度研究報告:初級元宇宙核心載體,持續(xù)演進(jìn)迭代成長。VR設(shè)備是元宇宙重要硬件載體之一,行業(yè)成長短期看科技巨頭產(chǎn)品的迭代,中期看游戲、視頻應(yīng)用場景帶動的硬件銷量,長期看其在ToC端社交健身等、ToB端教育辦公等強粘性領(lǐng)域應(yīng)用的破圈,出貨量上,未來我們看至年均過億臺。同時,VR頭顯積累顯示、音頻、交互、計算、連接等底層技術(shù),未來在MR/AR等新產(chǎn)品形態(tài)上料得到持續(xù)應(yīng)用。本篇報告我們聚焦VR設(shè)備及其供應(yīng)鏈的升級方向,詳細(xì)分析VR設(shè)備當(dāng)前發(fā)展趨勢及競爭格局,并從硬件角度深入分析各環(huán)節(jié)技術(shù)路徑以及相關(guān)供應(yīng)鏈公司,建議重點關(guān)注VR整機設(shè)計及組裝,光學(xué)、顯示、交互等部件廠商,以及主芯片/音頻/連接/存儲等芯片廠商。
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