VR行業(yè)分析:內(nèi)容生態(tài)重要性凸顯,業(yè)態(tài)漸次豐滿.pdf
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VR行業(yè)分析:內(nèi)容生態(tài)重要性凸顯,業(yè)態(tài)漸次豐滿。VR 硬件快速增長,催生 VR 內(nèi)容生態(tài)新機(jī)會(huì)。VR 游戲、VR 劇集/電影、VR 演唱會(huì)是主要內(nèi)容形式,但內(nèi)容 端供給仍不足。目前主流的 VR 一體機(jī)重量基本在 400g-600g 之間,佩戴舒適性還有待提升,紗窗效應(yīng)、眩暈、 眼酸等癥狀,影響用戶 VR 體驗(yàn),限制了用戶使用 VR 一體機(jī)的時(shí)長。在 VR 游戲方面,游戲開發(fā)技術(shù)門檻尤 在,需要發(fā)展第一方獨(dú)占+第三方作品,構(gòu)成內(nèi)容護(hù)城河;VR 影視方面,主流以傳統(tǒng)電影 VR 制作的方式呈現(xiàn), 原創(chuàng) 360 全景電影仍較為初級(jí);VR 線上演唱會(huì)進(jìn)入了快速發(fā)展期,是目前 Pico 重點(diǎn)發(fā)力方向之一,既能借助 流量明星的號(hào)召力,又能發(fā)揮本土化內(nèi)容的優(yōu)勢(shì),吸引更多國內(nèi)的消費(fèi)者。王晰、鄭均、汪峰在 Pico 平臺(tái)開展 演唱會(huì),均獲得了較好的用戶反饋。
Oculus Quest 已經(jīng)形成相對(duì)成熟內(nèi)容生態(tài),Pico 內(nèi)容生態(tài)有待進(jìn)一步豐滿。據(jù) Oculus Quest 官網(wǎng)統(tǒng)計(jì),Quest 官網(wǎng)商店一共有 383 款 VR 內(nèi)容上架,內(nèi)容上線速度維持在同比增速 30%以上。從內(nèi)容分類來看,游戲類 VR 內(nèi)容占比為 68.4%,剩余內(nèi)容基本以工具類和視頻類內(nèi)容為主;從收費(fèi)水平來看,Quest 有八成收費(fèi)內(nèi)容,收 費(fèi)金額基本落在 10-20 美元以及 20-30 美元區(qū)間;從用戶評(píng)價(jià)來看,Quest 平臺(tái)內(nèi)容整體較受用戶歡迎,平臺(tái) 現(xiàn)有 62.2%的內(nèi)容收獲了四星以上好評(píng)。根據(jù) Meta 公開數(shù)據(jù)顯示,Oculus 生態(tài)中有超過百款應(yīng)用收入超過百 萬美元,這 124 款內(nèi)容創(chuàng)造了 Quest 商店約 55%的收入。自 Pico NEO 2 Lite 發(fā)布以來,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容引入呈現(xiàn)加 速趨勢(shì),消費(fèi)者對(duì) Pico 內(nèi)容生態(tài)滿意度總體逐漸提升,但目前與 Oculus 仍存在一定差距。截至 2022 年 8 月 11 日,新機(jī)型 Pico Neo 3 支持 162 款游戲、51 款應(yīng)用。Pico 的 VR 生態(tài)內(nèi)容中 VR 游戲占比超過七成,國產(chǎn) 內(nèi)容占比 32%,海外內(nèi)容位列銷量頭部,VR 內(nèi)容收費(fèi)價(jià)格較 Quest 平臺(tái)低。
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