蘋果MR專題報告:XR iPhone時代將至,把握MR創新成長機遇.pdf
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- 時間:2023/04/12
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蘋果MR專題報告:XR iPhone時代將至,把握MR創新成長機遇。硬件生態雙升級+AIGC 賦能,XR 有望實現快速發展。XR 是 VR、AR 和 MR 的集合, VR 的應用和技術都較 AR 更為成熟,未來 VR 向 MR 混合現實形態升級亦是確定性趨勢。 受宏觀經濟和產品定價等因素影響,2022 年全球 VR 出貨小幅下滑,但行業成長大趨勢 不改,根據 Wellsenn XR 數據,2025 年全球 VR 頭顯銷量預計達 3500 萬臺,2022-25 年 CAGR 達 53%,行業成長驅動力主要來自:1)硬件終端升級:輕薄化、分辨率提升、 顯示屏升級、IPD 調節、變焦顯示、全彩透視、裸手交互、眼動追蹤等;2)內容生態拓 展:從游戲向泛娛樂、泛社交拓展打開 C 端空間上限,教育、醫療、工業等 B 端領域具 備想象空間;3)AI+VR/AR 加速落地:AI 可降低內容生成成本、優化硬件感知交互效 果,4 月 11 日 Innovative Eyewear 發布首款支持 GhatGPT 的智能眼鏡應用程序 Lucyd, 將顯著提升語音交互效果,結合此前 Meta 發布的可進行任意圖像切割的 SAM 模型, VR/AR 音頻/圖像/視頻多模態交互空間快速打開,推動 AI+VR/AR 加速落地。
蘋果 MR 發布在即,有望開啟 XR 的 iPhone 時代。蘋果在 VR/AR 領域已布局多年,2010 年開始陸續收購/投資相關技術企業,蘋果 MR 自 2016 年項目啟動至今已打磨七年之久, 集齊了多項前沿技術,有望開啟 XR 的 iPhone 時代,成為繼 iPhone、iPad、Mac、iWatch 之后全新現象級終端,引領 XR 技術升級新趨勢。1)光學顯示:蘋果預計采用 Pancake+Micro-OLED 方案,PPI 預計達到 3400,遠高于現有 OLED 和 Fast-LCD 方 案產品,現階段 Micro-OLED 商業化應用主要受高成本制約,隨著蘋果 MR 發布以及屏 廠擴建產能落地,Micro OLED 有望在 XR 端加速滲透;此外,蘋果 MR 的單目獨立+電 驅自動 IPD 調節配臵也將加速 XR 頭顯 IPD 調節系統的普及和升級。2)感知交互:蘋 果 MR 預計配備 15 顆攝像頭并支持全彩透視,可實現 AR 和 VR 模式平滑切換,通過“手 勢交互+眼動追蹤+指環”技術串聯實現無手柄操作,此外,面部識別、腿部追蹤等交互 功能亦是亮點,有望刷新大眾對 XR 感知交互的認知。3)芯片:蘋果 MR 預計將采用 雙芯片設計,即圖像信號處理器(代號 Bora)+SoC 芯片(代號 Staten),SoC 芯片 Staten 預計為 M2 系列芯片。4)生態內容:蘋果 MR 或具備蘋果生態多設備互聯功能,將帶 來更高的生態便捷性和更豐富的內容體驗,在娛樂、辦公等領域具備廣闊應用空間;同 時,3D FaceTime 會議、AIGC 應用、視頻生態也是蘋果 MR 生態內容主要亮點。
蘋果 MR 創新機遇,產業鏈核心標的有望深度受益。首款蘋果 MR 發布在即,第二代平 價版蘋果 MR 有望于 2024 年底發布,性能迭代和價格下行有望驅動出貨量邁上新臺階, 蘋果 MR 產業鏈核心標的有望充分受益。此外,蘋果作為全球消費電子創新風向標,MR 的發布有望刷新大眾對 VR 產品的認知,疊加 Meta、Pico、索尼等其他 VR 品牌在硬件 生態端持續升級,VR 市場有望加速發展,國內產業鏈相關標的亦將受益。
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