傳媒行業2025年中期投資策略報告:IP新消費前路坦蕩,AI應用星星之火.pdf
- 上傳者:羅***
- 時間:2025/06/18
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傳媒行業2025年中期投資策略報告:IP新消費前路坦蕩,AI應用星星之火。1、IP 新消費前路坦蕩:小情緒,大空間。內容向的新消費持續 景氣,我們認為滿足三個條件就是廣義的新消費,滿足即刻情緒 價值、高頻多次消費、賽道增速快。因此從線下的潮玩和演出, 到線上的游戲與音樂,都是有潛力的新消費賽道,看好長期增長 空間廣闊。
1)IP 潮玩:出海放大 IP 勢能,全球滲透加速。以泡泡瑪特 的 Labubu 為代表,國內潮玩 IP 正加速全球滲透,2024 年至今, 公司逐步突破東南亞、北美市場,背后是全球化的 IP 設計語言 與運營能力,以及國內玩具產業的供應鏈優勢。展望未來,一 方面北美與歐洲市場空間仍大,海外開店密度遠不及國內一線 城市,一方面二線 IP 如 Crybaby 與小野等勢能也跟隨頭部 IP 同 步提升,一方面公司也積極嘗試珠寶、樂園和影視內容等多個 業態,IP 長期多元變現空間大。此外,卡游 與布魯可,以動漫 游戲等內容 IP 變現為主,看好卡牌與積木趨勢:用戶群體向成 年擴容、IP 從歐洲日本回到國漫。
2)線下演出:音樂演出持續火熱,體育增量可期。從行業數據 看,據燈塔,2025 年 4 月 1 日至 5 月 18 日全國現場娛樂市場依 然維持高景氣,音樂類演出票房同比增長 52.4%,觀演人次同比 增長 66.4%。體育增量可期,目前體育票務在大麥僅低個位數收 入占比,蘇超、貴州村 BA 等賽事火爆,未來體育票務有望成為 新增量。
3)游戲:競爭趨緩,供給與需求回暖,政策持續加碼。今年以 來行業競爭明顯趨緩,尤其是中小產品回收周期加速,如巨人 的《超自然行動組》、吉比特《仗劍傳說》等,行業的需求端 穩步回暖,4 月行業大盤同比保持 22%的增長。政策持續加碼, 廣東、浙江、上海等多地推出支持游戲出海、小程序游戲審批 簡化等支持政策,版號端 1~5 月版號發放 654 款,同比增長 15%,供給穩定增加。
4)音樂:長坡厚雪賽道,格局好,量價齊升。相較長視頻,在線音樂內容粘性更強、內容成本更低、競爭格局 更好,騰訊音樂 與網易云音樂 進入付費率和 ARPPU 雙輪驅動的穩健增長階段,以粉絲和 UGC 內容形成差異 化的社區氛圍,同時頭部版權開放和獨立音樂人扶持進一步豐富內容生態。
2、AI應用星星之火,AI Agent 與多模態進展領先。隨著以 DeepSeek 為首的推理模型加速迭代,今年迎來 Agent 和 AI 視頻的落地元年。
1)Agent:產品雛形已現,商業化序幕開啟,微信 Agent 潛力大。垂類 Agent 率先落地,Lovart、阿里飛豬問一 問、Cursor 分別覆蓋設計、旅游、編程三大場景,其中 Crusor 年化收入 5 億美元全球領先。通用 Agent 雖出現 Manus、扣子空間等爆款產品,但工具豐富度、生態集成度仍有提升空間。 通用 Agent 已成為大廠爭奪未來流量入口的重要工具,上半年元寶嵌入微信聊天,成為用戶使用微信 A I 的最直 接入口。持續關注騰訊微信 Agent 進展,功能生態與數據沉淀最具 Agent 化潛力。微信小程序應用生態,疊加 公眾號、視頻號、朋友圈、支付和生活服務等服務能力。
2)AI 視頻:國產模型技術優勢領先,商業化頻超預期。今年以來快手可靈和字節豆包視頻模型先后登頂全球 視頻模型榜單 Aritificial Analysis。可靈真實感與穩定性更好,商業化落地更快,4-5 月單月收入已超 1 億元,全 年收入有望突破 1 億美元位列全球第一。豆包多模型布局,生成 5 秒視頻的價格覆蓋 0.5-3.7 元,使用場景更廣。 長期而言,C 端看 AI 視頻應用從工具走向下一個 AI 視頻社區,用戶生態構筑核心護城河;B 端看 AI 視頻在營 銷、短劇等領域落地。
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