吉比特研究報告:研運一體立足“精品化”,自研游戲開啟新產品周期.pdf
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- 時間:2023/09/08
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吉比特研究報告:研運一體立足“精品化”,自研游戲開啟新產品周期。吉比特成立于 2004 年,依靠端游起家,2006 年研發的端游 《問道》奠定了公司在國內 MMO 品類研發商中的地位。公司不斷 發展,于 2013 年推出自主運營平臺“雷霆游戲”并開展運營,實 現研發到研運一體轉型;于 2014 和 2016 年發行自研手游《女神 覺醒》、《問道》手游版,實現端轉手轉型。隨后,公司以內部孵 化、外部代理、投資布局產業上下游的方式,持續完善研發、運營 和發行能力,不斷擴充產品矩陣,目前已在多游戲品類具備競爭 優勢。
游戲行業創新精品化趨勢下,優質研發商有望借勢前行
國內游戲市場增長動能從用戶轉換至 ARPU,且國內玩家對創 新精品類游戲具備更高的付費意愿,因此創新精品類游戲有望成 為國內游戲公司實現增長的突破口。從細分品類來看,龍頭公司 雖在特定品類具備強大實力,但仍無法做到全品類覆蓋。因此,我 們認為具備優質創新研發能力的公司有望在擅長游戲品類中形成 差異化優勢,實現在特定細分品類的突破。
已上線游戲運營穩健,“小步快跑”助力新產品周期開啟
公司《問道》系列已運營超 17 年,目前仍是主要營收來源之 一。此外,于 2021 年上線的《一念逍遙》、2022 年上線的《奧比 島:夢想國度》都為公司的主要產品,運營情況良好。得益于“自 下而上”、“小步快跑”的研發機制,公司研發實力過硬,游戲儲 備充足。目前包括自研游戲《不朽家族》、代理游戲《超進化物語 2》在內的 7 款游戲都已取得版號,放置養成類游戲《不朽家族》 的上線進程正在有序推進中,新產品周期有望帶來進一步增長。
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