2023年全球手游廣告變現報告.pdf
- 上傳者:楚**
- 時間:2024/02/05
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2023年全球手游廣告變現報告。2023年對于移動游戲營銷行業來說,是一個充滿變化和挑戰的一年。與過去 兩三年相比,行業增長已顯著放緩,但這一年也被認為是游戲歷史上不容忽 視的一年,我們經歷了重整、復蘇和新的市場開拓。 一方面,全球游戲市場的規模和支出在不斷擴大增長。根據NewZoo的最新 數據報告,2023年全球游戲市場的規模達到了1840億美元,并預計到2026 年將進一步增長至2057億美元。同時,全球玩家數量在2023年增長到了33.8 億,同比增長了6.3%。特別是巴西、墨西哥、印度和印尼等新興市場的玩家 人數增長,持續推動了全球玩家基數的擴大。同時,2023年手游的廣告支出 仍在持續增長,全球移動游戲下載量超過了11億次,每周支出高達15億美元。 預計2024年,廣告支出預計將突破4000億美元大關。 另一方面,盡管游戲海外擴張的市場競爭加劇,但仍存在打破現狀的機遇。 據《2023年中國游戲產業報告》顯示,2023年中國自研游戲在海外市場實現 了163.66億美元的銷售收入,雖然已連續四年收入超過1000億元人民幣,但 同比下降了5.65%,反映出國際局勢的不確定性、市場競爭的加劇。不過,中 國出海市場經過幾年的出海潮的打磨更理解并適應目標市場的文化;同時在 新興市場特別是巴西、墨西哥、印度和印尼等新興市場的玩家人數增長,依 舊為中國出海開發者留下了破局的機遇。 國內方面,隨著疫情期間諸多負面因素明顯消退,用戶消費意愿和能力有所 回升,移動游戲乃至移動休閑游戲市場回暖,整體收入及規模都達到歷史新 高,市場利好信號明顯。
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