游戲行業專題報告:手游出海空間、格局、趨勢.pdf
- 上傳者:AB*****
- 時間:2022/03/15
- 熱度:754
- 0人點贊
- 舉報
游戲行業專題報告:手游出海空間、格局、趨勢。中國手游出海市場規模到2024年在中性和樂觀預測下將達1674-2152億元。(1)2021年全球游戲市場規模達1758億美元(1.1萬億元),玩家近30億人,預計2024年將達2187億美元(1.4萬億元)。(2)2017-2021年全球移動游戲市場規模自560億美元增長至907億美元,2018-2021年同比增速為8.93%/12.30%/25.99%/5.10%,疫情期間移動游戲增速拉升,2020-2021兩年復合增速為15%,仍保持較快增速,我們認為智能手機滲透率的提升是核心驅動因素。目前全球智能手機滲透率近50%,仍處用戶紅利期。全球移動游戲市場規模=人口數量*智能手機滲透率*ARPU,基于對上述三個指標在保守/中性/樂觀的預估,我們認為2024年全球移動游戲市場規模將達1021/1160/1273億美元。(3)2021年中國自研手游海外收入1038億元,在海外移動游戲市場的份額為28.87%。我們參考疫情前2019年好萊塢在北美以外國際市場的份額(54.3%)看文化產品出海的理論空間上限。
免責聲明:本文 / 資料由用戶個人上傳,平臺僅提供信息存儲服務,如有侵權請聯系刪除。
- 相關標簽
- 相關專題
熱門下載
- 全部熱門
- 本年熱門
- 本季熱門
- 互聯網傳媒行業·AI周度跟蹤:阿里千問App上線30億元紅包補貼,完美世界《異環》三測開啟.pdf 226 4積分
- 世紀華通:全球SLG+X龍頭揚帆起航.pdf 190 5積分
- 世紀華通公司研究報告:爆款頻出,出海領先.pdf 181 4積分
- 傳媒行業點評報告:Moltbook、元寶、Genie3出圈,繼續布局AI社交游戲營銷.pdf 176 4積分
- 傳媒行業2026年春節AI應用、游戲和電影跟蹤:AI應用加速迭代,內容消費格局凸顯.pdf 153 4積分
- 北交所策略專題報告:AI浪潮疊加政策東風,掘金北交所游戲動畫數字創意資產.pdf 150 4積分
- 2026中國手游行業出海洞察研究報告.pdf 146 13積分
- 傳媒互聯網行業12月行業月報:進口影片表現亮眼,看好26Q1游戲行業表現.pdf 139 4積分
- 傳媒互聯網行業2月行業月報:跨端新品驅動游戲市場增長,大廠搶占AI流量入口.pdf 137 4積分
- 三七互娛公司研究報告:新征途、新起點、新三七.pdf 130 6積分
- 互聯網傳媒行業·AI周度跟蹤:阿里千問App上線30億元紅包補貼,完美世界《異環》三測開啟.pdf 226 4積分
- 世紀華通:全球SLG+X龍頭揚帆起航.pdf 190 5積分
- 世紀華通公司研究報告:爆款頻出,出海領先.pdf 181 4積分
- 傳媒行業點評報告:Moltbook、元寶、Genie3出圈,繼續布局AI社交游戲營銷.pdf 176 4積分
- 傳媒行業2026年春節AI應用、游戲和電影跟蹤:AI應用加速迭代,內容消費格局凸顯.pdf 153 4積分
- 北交所策略專題報告:AI浪潮疊加政策東風,掘金北交所游戲動畫數字創意資產.pdf 150 4積分
- 2026中國手游行業出海洞察研究報告.pdf 146 13積分
- 傳媒互聯網行業12月行業月報:進口影片表現亮眼,看好26Q1游戲行業表現.pdf 139 4積分
- 傳媒互聯網行業2月行業月報:跨端新品驅動游戲市場增長,大廠搶占AI流量入口.pdf 137 4積分
- 三七互娛公司研究報告:新征途、新起點、新三七.pdf 130 6積分
- 傳媒行業5月投資策略:關注AI應用敘事邏輯改善可能,把握游戲與IP潮玩底部機會.pdf 99 4積分
- IGN-2026跨世代游戲玩家洞察報告.pdf 97 7積分
- 傳媒行業25年度業績及26Q1回顧與展望:游戲板塊業績保持高增長,關注游戲IP潮玩及AI應用底部機會.pdf 95 3積分
- 廣大大&MAF:2026年Q1中輕度手游報告.pdf 90 4積分
- 傳媒行業4月投資策略:持續看好游戲、IP潮玩業績表現,關注AI應用底部機會.pdf 72 5積分
- 游戲行業2026年中期策略:蓄力新周期,中國游戲出海競爭力再進階.pdf 65 3積分
- 網易_S-9999.HK-創新與長青構筑壁壘,研發聚焦頭部產品.pdf 65 5積分
- 心動公司深度研究報告:內容為根求長青,平臺為翼向遠行.pdf 58 6積分
- 吉比特公司研究報告:強新品周期利潤釋放,看好《九牧》長生命周期貢獻.pdf 56 4積分
- 昆侖萬維深度報告(二):七問七答,再看昆侖萬維投資價值與預期差.pdf 56 4積分
