布魯可研究報告:引領中國積木崛起,IP+渠道壁壘深厚.pdf
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- 時間:2025/02/12
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布魯可研究報告:引領中國積木崛起,IP+渠道壁壘深厚。中國拼搭玩具市場具有空間廣、景氣高、國貨崛起三大趨勢,布魯可作為中國積木崛 起領頭羊,深度綁定奧特曼等頭部 IP,產品高性價比及運營實力強,渠道網絡下沉 密布三大核心優勢,長期看好公司在擴價格帶、擴 IP、擴渠道及海外市場的潛力。
公司概覽:中國拼搭角色玩具龍頭
布魯可于 2014 年成立于上海,2022 年推出拼搭角色類玩具,目前獲得奧特曼、變形 金剛等超過 50 個知名 IP 的授權,且成功推出兩大自有 IP 英雄無限和百變布魯可。 2024H1 收入同比增長 237.6%,核心由拼搭角色玩具高增驅動,經調凈利率 27.9%且 持續優化,得益于高毛利的拼搭角色玩具占比提升,且規模效應發揮。
中國拼搭玩具行業 :景氣高增,國貨崛起
特征 1:景氣高,空間廣。根據沙利文,中國拼搭玩具市場 2028 年有望達到 640 億 元,23-28 年復合增長達到 22.1%。其中,拼搭角色類增長最快,2028 年市場規模預 計達到 325 億元,23-28 年 CAGR 為 41.3%,有望成為拼搭玩具第一大品類。其中,α 世代用戶(2010 年以后出生的人群)消費需求增長,是積木人高增的重要驅動。 特征 2:國貨崛起,布魯可引領。中國拼搭玩具行業發展從代工模仿走向品牌化,近 年國貨靠產品優化和性價比提升市場份額,22-23 年樂高在中國份額下降 6.5pct,對 應國產品牌啟蒙/布魯可/森寶市占率分別提升 0.8/0.9/0.8pct,積木人是重要品類突破 口,2023 年布魯可位居全球第三(市占率為 6.3%),中國第一(市占率為 30.3%)。 中長期看,拼搭玩具格局趨向集中(主因玩法強互動性及具有一定制造門檻),布魯 可在國內和全球份額提升仍有空間。
競爭力分析:積木人引領者,頭部 IP 深度綁定,渠道網絡密布
產品端:公司相比同業有 2 大優勢:1)高性價比:在定價、可動性、制作精細度、 配件豐富度優勢明顯,這背后是由于公司通過標準化產品設計實現量產,以及強生產 制造能力實現產品高精度;2)推新節奏快:2023 年總共推出 197 款 SKU,并計劃 2024 和 2025 年分別推出 400 和 800 款 SKU,這背后是由于公司已經形成系統化推新 機制和供應鏈流程。長期看,布魯可價格帶延展仍有較大空間,2024 年延展 19.9 元 和 9.9 元下沉價格帶,同時中高端傳奇版優化提升。 IP 端:公司相比同行 IP 矩陣豐富度更高,即使是同一 IP,合作時間更長,拿到的授 權范圍相對更廣。這背后是由于公司具有強 IP 運營能力,能延續 IP 生命周期。長期 看,布魯可 IP 延展仍有較大空間。目前,變形金剛作為第二大 IP 收入貢獻爬升明 顯,新簽 EVA、初音未來等新品廣受好評,另外,自有 IP 英雄無限收入貢獻持續環 比提升。 渠道端:公司相比同行經銷商網點密布,目前公司擁有 450 名經銷商,覆蓋超過 15 萬個線下網點,已覆蓋所有一線、二線城市,以及超 80%的三線及以下城市,長期 看,國內渠道下沉和線上渠道開拓仍有空間,海外仍處于拓展初期,2024H1 收入貢 獻僅 1.07%,空間廣闊。 營銷端:公司通過內容驅動的互聯網營銷策略構建消費者生態圈,布魯可積木人創作 者被稱為 BFC,具體包括構建社媒官方賬號矩陣;與 KOL、KOC 合作營銷;鼓勵用 戶生成內容;利用微信小程序構建共創社區。
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