VR設備行業研究:輕薄化趨勢明確,Pancake有望成為主流光學方案.pdf
- 上傳者:大**
- 時間:2022/08/19
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VR設備行業研究:輕薄化趨勢明確,Pancake有望成為主流光學方案。VR 設備進入加速放量期,光學組件迎來發展機遇:受技術進步、生 態完善、價格下探、疫情催化等多重因素共振,VR 終端設備市場進入 高速增長期。據智研咨詢預測,2021 年全球 VR 頭顯出貨量達 1095 萬 臺,2024 年有望達到 2631 萬臺;據 IDC 數據,2021 年中國 VR 出貨量 為 138 萬臺,隨著中國市場潛力不斷激發,2025 年有望達到 1162 萬臺。 由于消費者對無繩化、便攜化的需求,VR 一體機成為 VR 終端設備的 主流趨勢。光學組件作為 VR 設備的重要組成部分,將迎來快速發展機 遇。Wellsenn XR 預計全球 VR 光學市場規模將于 2023 年達到 22 億元, 2030 年有望達到 500 億元。
Pancake 有望接力菲涅爾透鏡成為主流 VR 光學方案:VR 光學方案主 要經歷了非球面透鏡、菲涅爾透鏡、Pancake 方案三個階段,當前 VR 設備光學方案仍以菲涅爾透鏡為主,Pancake 方案開始逐步滲透。 Pancake 方案利用光的折射、反射和偏振原理,通過折疊式光學元件實 現更短的光路,具備輕薄化、成像質量好、可調節屈光度等優點,大 幅提升了用戶的體驗感和舒適度,但光損高、良率低等痛點仍待解決, 因此尚未完全取代技術成熟、供應穩定的菲涅爾透鏡。目前華為(VR Glass)、松下(MeganeX)、HTC(Vive Flow)、創維(Pancake 1)、蘋果 (VR/MR 頭顯)、Meta(Cambria)已經或有望即將推出采用 Pancake 方案的頭顯,預計在科技巨頭的引領下,Pancake 方案在未來將得到更 廣泛的應用。VR 光學作為 VR 設備的關鍵環節,技術壁壘較高,目前 僅歌爾、舜宇等少數廠商可提供高性能光學方案。
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